Mascotes

 

Mascotes (pet) são bastante parecidas com um equipamento: eles podem ser mantidos no inventário, precisam ser equipados para serem usados, e eles somam pontos no status do personagem (Eles não são como criaturas invocadas que atacam os inimigos durante o combate).

 

Porém, diferente dos equipamentos, mascotes exige que você cuide deles. Muitas mascotes precisam ser alimentados regularmente ou morrem.

 

Pela alimentação se determina que tipo é, ou quantidade de bónus seu mascote concede. Finalmente, algumas mascotes possuem HP, e se essa HP chega a zero, eles irão morrer. Apenas jogadores P2p podem utilizar os benefícios totais das mascotes.

 

Mascotes Comuns

 

Essas Mascotes são conseguidas no jogo como recompensa de calabouços, missões e outras tarefas difíceis . Mascotes comuns precisam ser alimentados regularmente. Mascotes Comuns tem no máximo 6 HP e um poder maximo de 120 (dependendo do tipo).

 

Mascotes de Recompensa por Assinatura

 

São os mascotes que o dofus lhe dá de presente pela inscrição de P2P no jogo. Como mascotes comuns, eles devem ser alimentados, mas de maneira mais moderada em comparação aos regular mascotes.

 

Eles tem no máximo 10 HP e um bônus máximo de 50. Por causa de problemas de fraude de pagamento, estes mascotes só podem ser trocados com outros players após 2 meses desde que receberam.

 

Para mais detalhes, veja o anúncio oficial. Com o novo Evento da Roda da Fortuna, alguns itens especiais podem ser obtidos para dar as mascotes de Assinatura Habilidades Aumentadas, que podem elevar os status abaixo.

 

Nome da Mascote

hp

Max

Notas

Fantosminha

10hp

+0~150 HP

presente de 1 mês de inscrição

Feanor

10hp

+50% Dano Percentual

Maliki Package

Croo

10hp

+0~20% Resistencia

presente de 3 meses de inscrição

Minotouro

10hp

+0~50% Dano

presente de 6 meses de inscrição

Bebe Pandawa

10hp

+50% Dano Percentual

Pandala comic book,Também Dados Ao Jogadores Que Comprarão Premium de um Mês, durante um periodo de tempo.

Dragoone Rosa

10hp

+0~50 Sabedoria

presente de 12 meses de inscrição

Pinguim-San

10hp

+0~50% Dano Percentual

Premio para os primeiros P2P de um server em inauguração/ premio de uma revista francesa

Mini Wa

10hp

+0~80 Poder

Super Pack Premium

Willy Peninzis

10hp

+0~50% Dano

Mutafukaz Package

 

Mascotes devoradoras de almas

 

Quando você assina as vantagens, de acordo com o número de meses você ganha determinado Mascote, que evoluem a custa de mortes de bichos de sua determinada espécie. Para alimentá-los basta apenas equipa-las e matar os bichos correspondentes com o tipo do seu MASCOTE.

(cada Mascote Devorador de almas ganha bônus, de acordo de mortes feitas, variando de mascote pra mascote o número de mortes necessárias. Por causa de problemas de fraude de pagamento, estes mascotes só podem ser trocados com outros players após 2 meses desde que receberam. Para mais detalhes).

 

Nome do Mascote

hp

Max

Notas

Gobtubby

10

+0~150 de HP

presente de 1 mês de inscrição,Alimenta-se De Gobbais

El Scarador

10

+0~20% Resistencia

presente de 3 meses de inscrição,Alimenta-se De Escarafolhas

Treechster

10

+0~50% Dano

presente de 6 meses de inscrição,Alimenta-se De Treechnids

Mini Raposa

10

+0~50 Sabedoria

presente de 12 meses de inscrição,Alimenta-se De Raposas

Jellufo

10

0~150 Vitalidade

presente de inscrição durante as ferias escolares no servidor Spiritia, Alimenta-se De Blops

Sting

10

0~80 Prospecção

presente de 12 meses de inscrição,Alimenta-se Dos Monstros Da Selva Negra

Mascotes de Recompensa

Diferente dos outros mascotes, eles não tem HP nem concedem nenhum Bonus.

Nome da Mascote

HP

Efeitos

Notas

Au-Au

6

+20 Sabedoria

Dado uma vez como compensação no Jiva

Miauzette Gengibre

N/A

+15 Vida

Au-Au Preto

N/A

+50% Dano

Quaquack

10

+20 Prospecção, +200 Iniciativa

Ganha na Feira Trool

Miau Branco

6

+15 HP

Miau

10

+15 HP

Ganha quando completa as 10 salas do Calabouço dos Gobbal

Mascotes da Roda da Fortuna

Nome da Mascote

HP

Efeitos

Notas

Bilby

10

+6 Dano

Leopardo (mascote)

10

+0~50% Dano

Mischievous Squirrel (mascote)

10

+0~50% Dano

Ross

10

+6 Cura

Goultard coin

Miau Rajado

10

+0~50% Dano

Vampyrina

10

150 Vida

Godfather Fortunes

Nome do Mascote

HP

Efeitos

Notas

Miau Angora

10

+50% Dano

Dragoone Preto

10

+50 Sabedoria

Devorador de almas

Piwin Azul

10

+80 Sorte

Crocodyl (mascote)

10

+50% Dano

Piwin Verde

10

+80 Força

Miniminotot

10

+50% Dano

Devorador de almas

Piwin Rosa

10

+10 Cura

Piwin Violeta

10

+10 Dano

Piwin Vermelho

10

+80 Inteligencia

Tiwabbit Wosungree (mascote)

10

+50% Dano

Devorador de almas

O Gobtubby do Padrinho

10

+150 Vida

Devorador de almas

Piwin Amarelo

10

+80 Agilidade

Javali Selvagem Jovem (mascote)

10

+50% Dano

Devorador de almas

 

Mantendo seu Mascote Vivo

 

Certos Mascotes não tem HP. Esse são mascotes apenas no nome. Eles não concedem status e não podem morrer, então para todos os efeitos são só equipamentos que se encaixam no slot das mascotes.

 

O Status mais importante de uma mascote são os Pontos de Vida HP. Mascotes diferentes tem quantidades diferentes de HP. Se o HP chega a 0, a mascote se torna um fantasma.

 

O HP cai quando voce perde uma batalha com o mascote equipado. Os desafios não contam, mas ser desconectado no meio da luta conta. O HP também cai se o mascote não é alimentado direito (ver abaixo).

 

O HP pode ser aumentado dando Pó de Eniripsa ao mascote, mas mascotes que não comem comida também não comerão o pó. EX. não há nenhuma forma de restaurar HP para um Quaquack. Tenho uma boa dica para quem tem um mascote vivo e não tem p2p,para ele não morrer deixe ele na sua loja pessoal e apenas retire ele quando recarregar o p2p.

 

 

Fortalecendo seu Mascote

 

Alguns mascotes não comem, e dessa forma não ganham estatisticas. Cheque na lista de mascotes para ver se seu mascote come. Mascotes tem Pontos de Alimento (FP). Esta estatistica oculta só pode ser observada avaliando o estado da mascote.

 

Mascotes começam com 0 de FP em estado normal. Em adição, cada vez que um mascote é alimentado, um contador de alimentação interno se move. Este valor secreto segue o ciclo (1, 2, 3) retornando a cada tres alimentações .

 

Pontos de Alimentação

-10 ou menos

-9 para 9

10 ou mais

Estado

Magro

Normal

Obeso

 

Quando um mascote é alimentado:

  • Se o tempo for antes do tempo minimo de alimentação, o mascote ganha 1 ponto. Mascotes obesos também perdem 1 HP.

  • Se o tempo for entre o tempo minimo e o maximo de alimentação, o mascote ganha um ponto de bonus se o contador de alimentação estiver em 3 e estiver em seu estado normal. O tipo de bonus depende da comida. Veja abaixo a Nota sobre os bonus dos mascotes.

  • Se o tempo for após o tempo maximo de alimentação, o mascote perde um ponto de alimentação para cada tempo maximo de alimentação que passou. Ele tambem perde 1 HP, não importa quanto tempo tenha passado.

Exemplo: Um Miau tem um tempo maximo de alimentação de 18 horas. Se não for alimentado após 40 horas, ele irá perder 40/18 = 2 pontos de alimentação e 1 HP.

 

Normalmente os mascotes são alimentados pelo seu dono, mas se um mascote está em seu inventário e está alem de seu tempo maximo de alimentação, ela irá se alimentar automaticamente quando voce se logar. Isso não é bom pois é como se voce tivesse o alimentado atrasado.

 

Mascotes Obesos

 

Apesar de uma mascote Obeso ainda fornecer os bonus quando equipado, eles NÃO ganham mais bonus, mesmo quando alimentados direito. Eles devem ser levados de volta ao status normal para suas caracteristicas voltarem a melhorar. Para fazer uma mascote obeso emagrecer, simplesmente não o alimente até o tempo maximo ter passado.

 

Para minimizar a perda de HP por deixar seu mascote passando fome, entregue o mascote obeso para um personagem secundário e não logue nesse personagem em [10 x tempo maximo de alimentação] dias.

 

Assim, se um mascote obeso tem um tempo maximo de alimentação de 24 horas, não logue com o personagem por 10 dias. O mascote irá perder 9+ FP (um para cada tempo maximo de alimentação perdido) mas apenas 1 HP. O mesmo efeito pode ser conseguido colocando o mascote no banco ou em sua montaria.

 

Mascotes Magros

Apesar de uma mascote Magro ainda fornecer os bonus quando equipado, eles NÃO ganham mais bonus, mesmo quando alimentadas direito. Eles devem ser levadas de volta ao status normal para suas caracteristicas voltarem a melhorar.

 

Para fazer um mascote magro engordar, simplesmente force a alimentação antes do tempo minimo necessário. Não há uma quantidade minima de tempo que um mascote magro tenha que esperar entre alimentações forçadas.

 

Os mascotes não perdem HP das alimentações extra. Se o seu mascote está Magro, apenas continue alimentando repetidamente até chegar ao Normal. Isso pode exigir várias alimentações.

 

Como não há um numero de alimentações que um mascote pode perder, um mascote muito Magro pode precisar de duzias de alimentações antes de voltar ao Normal. Nota: Voce pode precisar alimentá-lo pelo menos 50 vezes para voltar ao normal, então não fique frustrado.

 

 

Pó de Eniripsa

Pó de Eniripsa é usado para restaurar o HP de uma mascote, a taxa de 1 HP para cada pó. Ele não tem efeito no FP os Status de allimentação da mascote. É importante notar que o Pó de Eniripsa não é uma alimentação, dessa forma pode ser dado a qualquer hora mas não atualiza a ultima refeitção da mascote. Voce pode comprá-lo de Oshimo em (9,21) e normalmente custa 1000 Kamas.

 

 

Revivendo seu Mascote

 

Se o HP de seu Mascote chegar a zero, ela se torna um fantasma. Voce poderá reviver seu mascote completando o Calabouço do Cemitério de Animais de Estimação e trocando um Pó da Ressurreição e um mascote fantasma como o NPC de lá para obter um revivido com 1 de HP (Neste caso o seu mascote não perde nenhum atributo).

 

Alternativamente voce pode trocar sua mascote fantasma e 1 Pó de Eniripsa com Oshimo no canil para receber um mascote revivido, mas suas estatisticas voltam ao inicial (Neste caso seu mascote estará zerado) Ou Poderá Ir No Templo Xelor,Falar Com NPC Doro L. Blak,Escolher A Opção Reviver Mascote E Coloca Na Troca Seu Mascote/Pet Fantasma E Mas Pó da Ressurreição.

 

 

Canil

 

Se voce não quer ou não pode alimentar seu mascote por um tempo, use o Canil em (9,21). Por uma 'pequena' taxa, voce troca seu animal por um certificado, que pode ser usado para recuperá-lo quando voce o quizer de volta. A taxa aumenta quanto mais tempo ele é deixado no canil.

 

É citado que mascotes deixados nos canis por um longo periodo (várias semanas - meses) podem ser rercuperados sem pagar nenhuma taxa.

 

Quando o Mascotes fica no Canil eles estão congelados, não ganham nem perdem HP, FP, estatisticas nem nada.     A unica mudança é que a data da ultima alimentação é atualizada para quando voce o retira do canil, impedindo que seu mascote esteja faminto na proxima.

 

Os certificados tambem são uteis quando voce quer vender seu mascote. Aparentemente custa 10 kamas por hora que voce deixa a mascote no canil. 5 dias = 1000kamas 1 mês = 6000kamas 1 ano = 72000kamas.